"Las primeras historias de Shinichi, un adolescente atrapado en el cuerpo de un niño de seis años, y entre las cuales se incluye cómo encogió hasta su tamaño actual."

Cómic primero:

"Shinichi Kudo tiene 17 años y es uno de los detectives más famosos de Japón. Al menos, el más famoso entre lo aficionados. Shinichi es hijo de un célebre escritor de novelas de misterio y de una actriz, y mientras sus padres permanecen en Estados Unidos, él vive sólo en la gran mansión de su familia, campando a sus anchas.
Eso sí, Shinichi no tiene tiempo de sentirse sólo, sobre todo con Ran Mouri a su alrededor. Ran es su amiga de toda la vida, capitana del club de kárate del instituto, hija única de Kogoro Mouri, un expolicía reconvertido en detective privado de poco éxito.
Desde hace algún tiempo Shinichi a descubierto, y no gracias a sus grandes dotes de deductivas, que siente algo más que amistad por su alegre compañera. Sin embargo, cuando el joven detective parece haber reunido el valor suficiente para sincerarse dfinitivamente con Ran, unos msteriosos hombres de negro se cruzaron en su camino. La curiosidad de Shinichi le llevará a seguirlos y, como suele decirse en estos casos, aparecerá en el lugar equivocado y en el peor momento posible, lo que tendrá una ""pequeña"" consecuencia pero devastadora en su vida."

Cómic tercero:

"Conan, Ran y Kogoro viajan en un lujoso barco alquilado por el anciano patriarca Hatamoto para celebrar la boda de su nieta. Nuestros amigos descubren que las relaciones entre buena parte del clan parecen más bien tensas, de manera que cuando descubren el cadáver del poderoso magnate en un camarote del barco, los sospechosos son múltiples. La investigación se complica aún más si se tiene en cuenta que el cuerpo ha aparecido en una habitación cerrada sin ningún acceso desde el exterior, y cobra tintes escabrosos cuando se descubre un segundo cadáver de un miembro del clan Hatamoto. Sin embargo, gracias a las dotes innatas de Conan, al final se acaba revelándo la identidad del asesino.
Una vez de vuelta en la ciudad, Ran comienza a sospechar que en realidad, el pequeño Conan no es otro que Shinichi, que sigue en ""paradero desconocido"" desde hace algún tiempo. Inquieta, decide tenderle una pequeña trampa a Conan, que éste sólo logra evitar por los pelos. Simultáneamente, nuestro pequeño detective tiene que resolver a toda prisa una turbia trama relacionada con Tomoya Ogino, un niño fallecido tiempo atrás, cuyo padre parece obsesionado con vengarse de alguna forma de mundo que le rodea."

Cuarto cómic

"El señor Manaka, empresario que recientemente comprará el museo Beika para demolerlo y construir un hotel, es hallado muerto en circunstancias horribes en una de las salas del edifico. Conan, Ran y Mouri estaban casualmente en el museo y deciden investigar el caso, que será algo más complicado de lo que parece aprimera vista. Pero como siempre ocurre con nuestro joven amigo, al final se acaba aclarándo todo y el culpable es entregado a la justicia.
Las cosas se complican un poco máscuando nuestro detective se encuentra en un tren hacia Kioto a los hombres de negro que lo encogieron mediante un extraño veneno. Conan está decidido a robarles el veneno para buscar el antídoto, pero debe retrasar sus planes cuando se entera de que los hombres de negro han colocado una bomba e algún lugar del tren, Conan logra impedir la explosión.
Por último, Conan y sus compañeros se embarcan en una misteriosa caza del tesoro cuando descubren por casualidad un papel con unas inscripciones crípticas. El tesoro en cuestión podrían ser las 15.000 monedas de oro robadas por la banda del mafioso italiano Dino Capone, cuyos sicarios tienen que vérselas con los jóvenes cazatesoros para poder alcanzar su objetivo."

Cómic 8

"La estrella de los Tokyo Spirits, Hideo Akagi, está tranquilo, Conan ha descubierto dónde tenían secuestrado a su hermano y ya no tiene ningún impedimento para dar un recital futbolístico. Para redondear la jugada, Conan consigue frenar todas las dudas de Ran sobre el paradero de Shinichi.
Es hora de unas buenas vacacions en el Prince Hotel de Izu, pero ni allí el pequeño detective tiene tiempo para descansar. En el hote se celebre el ""Izu Mistery Tour"", que consiste en descubrir la identidad del ""Barón nocturno"". Pronto se revela que el juego no es nada inocente: ha habido un asesinato.
Después de salir airoso de su último caso, Conan asiste a la boda de una amiga, y su antigua tutora en la escuela, de Ran, la señorita Matsumo. Cuando la novia está a punto de salir de la iglesia bebe un poco de té con limón, ¡y con veneno! Conan descubrirá el culpable y sacará a la luz una antigua historia de amor."

Cómic 9

"Mientras están en el parque Beika, Conan, Genta, Ayumi y Mitsuhiko deciden divertirse con un juego muy inocente: el escondite. Pero cuando Ayumi se mete en el maletero de un coche en el que hay una cabeza de una chica y se oye la noticia de que cuatro jóvenes han sido secuestrados y asesinados, Conan y sus compañeros se convencen de que se enfrentarán a unos asesinos. Pero, ¿la mente detectivesca de Conan les estará jugando una mala pasada?
En el balneario de Benkei se celebra una reunión de antiguos alumnos del equipo de judo Beika, del cual formaba parte Kogoro Mouri. Pronto se revela que es un encuentro bastante agridulce y después de unas extrañas partidas de ping-pong y de una fallida noche de fiesta se descubre un cuerpo asesinado. Para Mouri es un asunto personal, así lo entiende Conan y le ayuda a resolver el caso.
La fama de Mouri está creciendo en Japón y es el motivo por el que asisten a la fiesta de cumpleaños de Reika Yotsui, heredera del imperio empresarial Yotsui. Acabada la celebración, los coches tienen pinchadas las ruedas; pronto, dos personas son ahogadas e incluso Ran sufre un intento de asesinato. ¿Qué sucede?"

Décimo cómic:

"Simular que hay un maníaco en una mansión y tener una coartada casi perfecta no es suficiene para engañar a todo un detective como Conan. El éxito se lo lleva de nuevo Kogoro Mouri, pero hay alguien que tiene muy claro quién es el verdadero cerebro: Heiji Hattori, el fantástico detective de Kansai, y que ha viajado hasta Kanto para enfrentarse a Shinichi Kudo. Pronto se verán las caras en el caso Tsugimura. Per el duelo con Heiji por descubri el asesino está desequilibrado porque el pequeño detective se encuentra mal. Cuando Heiji ya se da por ganador, el cuerpo de Conan reacciona de forma muy extraña a un brebaje, hasta convertirse de nuevo en... ¡Shinichi! Es un breve instante, pero lo suficiente para solucionar el caso, demostrar quién es el mejor y para que Ran pueda volver a verle.
Con la idea de volver a ser un chaval de 17 años, decide vivir una última aventura con sus pequeños amigos en la biblioteca. ¿Una aventura fácil? No, hay un cadáver por encontrar. Y es que Conan no puede parar, ni siquiera durante unas vacaciones en la nieve: Mashasi Ooyama, genio de la ciencia, ha sido asesinado y ha tenido tiempo para indicar quién es su asesino. ¿Conan lo descubrirá?"

La lista de episodios

Primer cómic

Caso 1: El Sherlock Holmes de los años '90.
Caso 2: Un detective rejuvenicido.
Caso 3: El detective incomprendido.
Caso 4: La sexta chimenea.
Caso 5: El otro malhechor.
Caso 6: Cómo convertirse en un excelente detective.
Caso 7: Demasiada sangre.
Caso 8: Un parecido asombroso.
Caso 9: Un malentendido fatal.

Tercer cómic

Caso 1: La familia Hatamoto.
Caso 2: El misterio de la habitación cerrada.
Caso 3: El destino de la herencia.
Caso 4: Muerte en la familia.
Caso 5: El asesino en la oscuridad.
Caso 6: Un sueño imposible.
Caso 7: Extraños regalos.
Caso 8: ¿La misma persona?
Caso 9: El misterio del 3 de Agosto.
Caso 10: Justo a tiempo.

Cuarto cómic

Caso 1: El caballero de la armadura.
Caso 2: El último mensaje.
Caso 3: Un bolígrafo que no escribe.
Caso 4: Reaparecen los hombres de negro.
Caso 5: Los cuatro de primera clase.
Caso 6: Los últimos diez segundos.
Caso 7: El enigma.
Caso 8: Descifrando el acertijo.
Caso 9: Una solución y otra solución.
Caso 10: El pez de neón.

Cómic 8

Caso 1: ¡Encantado!
Caso 2: El barón nocturno.
Caso 3: Un virus terrorífico.
Caso 4: Bajo la máscara.
Caso 5: Las lágrimas de Ran.
Caso 6: ¿Una broma del viento?
Caso 7: El secreto de la caída.
Caso 8: La tragedia de la novia.
Caso 9: La lata de té con limón.
Caso 10: En móvil del asesinato.


Cómic 9

Caso 1: Un escondite peligroso.
Caso 2: Persiguiendo una voz.
Caso 3: ¿En serio?
Caso 4: Kogoro y la reunión de ex-alumnos.
Caso 5: Una extraña pista.
Caso 6: La muerte de Benkei.
Caso 7: Eligiendo esposo.
Caso 8: Una sombra escurridiza.
Caso 9: Otro cadáver.
Caso 10: ¿Asesinatos indiscriminados?


Cómic 10

Caso 1: El truco del agua.
Caso 2: El famoso detective del oeste.
Caso 3: Dos formas de pensar.
Caso 4: El famoso detctive del este.
Caso 5: ¡El famoso detective del oeste entra en acción!
Caso 6: Un cuerpo ardiendo.
Caso 7: La persecución del malvado asesino.

Caso 8: Un pasajero de más.
Caso 9: Una desgraciada ventisca.
Caso 10: El último mensaje.